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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点(diǎn)思路(lù):放置(zhì)防绕后绊线开局(jú)放一根绊线,这(zhè)根(gēn)绊线(xiàn)可以防所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后(hòu)续(xù)战(zhàn)况(kuàng)自己决定放置位置。

A点思路:放置(zhì)防(fáng)绕后绊线开局放一根(gēn)绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的(de)敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己决定(dìng)放(fàng)置位(wèi)置,过(guò)点(diǎn)烟布置瞄准这两(liǎng)个位置(zhì),电(diàn)幕(mù)拉起后,各抛一颗(kē)电子烟,放置(zhì)监控这几个监控(kòng)的作用殊途(tú)同(tóng)归,都是为(wèi)了拿(ná)不同位置的信(xìn)息,之一枚用(yòng)于观测(cè)平(píng)台和(hé)近点是否有(yǒu)敌人架(jià)枪,第二枚站在(zài)平台上前进跳起来(lái)放(fàng),第三枚(méi)还是(shì)站在平台上(shàng)跳起来(lái)放,用(yòng)于观测A大(dà)远点,第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来放,可观测平台和二楼,第五枚 在(zài)平(píng)台过(guò)点烟中防,用(yòng)于(yú)观测平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分享

霓虹町对于(yú)保安,无论是进(jìn)攻方还是防守(shǒu)方,都是相对(duì)其他(tā)地图(tú)要容易很多(duō)的。这是由地(dì)图和英(yīng)雄(xióng)性质决定(dìng)的,宽(kuān)阔(kuò)的地图不(bù)适合保安,狭(xiá)窄(zhǎi)的地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后绊线

开局(jú)放(fàng)一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有(yǒu)绕到A点进攻(gōng)的敌(dí)人。另一跟绊线(xiàn)留着,根据后续战(zhàn)况自己决(jué)定放置位置。

步骤二(èr):过(guò)点烟布(bù)置

站在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起后,各抛一(yī)颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的(de)过点(diǎn)烟(yān),防敌人架枪,给队友突破(pò)制造优势。

步骤三:放置监(jiān)控(kòng)

这几个监控的作用(yòng)殊途同归,都是为了拿不同位置的信息(xī)

之一枚用于观测平台(tái)和近点是否有(yǒu)敌(dí)人架枪,但容易被平台上的敌人打掉。

第二(èr)枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳起来放,需要多加(jiā)练习(xí),可观测近点(diǎn)是否有敌人前压。

第(dì)三枚还是站(zhàn)在平台上跳起来放(fàng),用(yòng)于观(guān)测A大(dà)远点(diǎn)。

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第四枚 依然(rán)在平台(tái)上前进跳起来放,可观测平(píng)台和二楼。

第五枚 在平台过(guò)点烟(yān)中防,用于(yú)观测(cè)平台信息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转(zhuǎn)点就需要跟(gēn)队友沟通并看实时战况决(jué)定(dìng)了,之后就交给枪法和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉(jué)B点相对A点来说要难打(dǎ)的多,因为B点的(de)地(dì)形(xíng)就决(jué)定了防守(shǒu)占据优势,但也并不是没(méi)法打。

步骤(zhòu)一(yī):防止(zhǐ)放绕后绊线

步骤(zhòu)二:监(jiān)控拿信(xìn)息(xī)

看对方扔(rēng)道(dào)具情况(kuàng)决(jué)定是否能上前(qián)放(fàng)监(jiān)控,拿信息(xī)。

这枚监控可拿到敌方右侧(cè)近点,二楼和柱后大部分地区的(de)信息(xī)。

步骤三:过(guò)点(diǎn)烟

这(zhè)两颗(kē)过(guò)点烟可以掩护(hù)队友进点(diǎn)、左右出拉枪(qiāng)。

或者(zhě)第二(èr)颗烟(yān)往(wǎng)左边放,通过左前(qián)方(fāng)留(liú)出的一(yī)条缝(fèng)隙进行清点(diǎn)。

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