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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。<边际贡献的计算公式是什么呀/p>

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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