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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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