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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够(gòu)不(bù)够单独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三军(jūn)之众(zhòng)回血,携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

3.有了(le)这样的大营(yíng)和前锋,大(dà)营使(shǐ)用核弹(dàn)爆发的(de)张(zhāng)角,狙击(jī)点(diǎn)头的李儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数x="gallery" title="《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略">

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互(hù)叠(dié)加(jiā)下,可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻(gōng)可以破掉(diào)规(guī)避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击(jī),不会(huì)触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次是(shì)一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环(huán)境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀骑不被(bèi)控的关(guān)键(jiàn),后者在各类大肉队中(zhōng)均是(shì)很难(nán)被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经(jīng)典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发无损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝(bǎo)物出来(lái)以前,唯一(yī)一个(gè)可以增加(jiā)战法发动几率的途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无(wú)所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不(bù)够,队(duì)伍(wǔ)没有兵种加成等。但(dàn)是这(zhè)个战(zhàn)法真的(de)很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀都还(hái)可(kě)以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为(wèi)浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打(dǎ)的原因,其(qí)实就(jiù)是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所(suǒ)以没(méi)有(yǒu)多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输出(chū),本着(zhe)输出去的(de)。

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数>●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的(de)常用兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战(zhàn)法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发(fā)挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。

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